Hola,
Y Decipher llegó al Episodio VI. El retorno del Jedi comienza con la vuelta a Tatooine de Luke Skywalker para ayudar a Han Solo en el palacio de Jabba, y así es cómo Decipher muestra este pequeño mundo del gran Hutt de la saga de George Lucas.
Jabba's Palace es una edición de 180 cartas que se lanzó únicamente en versión limitada (Borde Negro) y que se caracteriza por el enorme número de aliens que copan ambos bandos. Y es que ese es el punto fuerte de esta edición que descubre un Tatooine más oscuro que el visto en Premiere.
Por el lado rebelde destacan una nueva versión de la Princesa Leia. Se trata de Princess Leia Organa, cuyo game text exige ser desplegada como personaje capturado. Puede resultar de cierto interés (sobre todo una vez liberada), pero no es la mejor forma de disponer de un personaje.
Otra carta destacable es Tamtel Skreej, una nueva versión de Lando que a pesar de desplegarse sólo en Tatooine permite buscar el efecto Undercover. Además, tiene más poder que la versión de Cloud City, con lo cual no está del todo mal.
Pero no todo se centra en personajes principales. Jabba's Palace encierra joyas como Elom, cuyo poder ante imperiales es bastante interesante, o mi muy querido Artoo. Además, no puedo dejar de destacar Projection Of A Skywalker, un efecto realmente útil para cualquier mazo.
En el lado imperial lo fácil sería destacar a Jabba The Hutt, pero hay que ir más allá para encontrar aliens de menos nombre pero con un game text útil. En este sentido, se ha de destacar a Ephant Mon y a Bane Malar. Este último es bounty hunter, lo que permite utilizar con él Hutt Bounty, otras de esas cartas para los amantes de la captura.
Además de estas cartas, podremos contar con una nueva criatura: Rancor. El uso de criaturas es un aspecto que no está muy potenciado, pero que puede aportar muchas "alegrías", tal y como ya os indiqué en Hoth.
Por último no podía dejar pasar la oportunidad de destacar dos jawa, uno por cada bando, con habilidad 3. (¡Casi nada!) Se trata de Aved Luun y de Herat. El apunte es más una curiosidad que otra cosa, pero ahí queda. Siempre me resultó curioso que dos jawas fueran tan afines a la Fuerza.
Eso es todo por hoy. Ya sabéis que siempre hablo de una mera aproximación a las ediciones, así que los comentarios son bienvenidos.
Nos vemos.
Y Decipher llegó al Episodio VI. El retorno del Jedi comienza con la vuelta a Tatooine de Luke Skywalker para ayudar a Han Solo en el palacio de Jabba, y así es cómo Decipher muestra este pequeño mundo del gran Hutt de la saga de George Lucas.
Jabba's Palace es una edición de 180 cartas que se lanzó únicamente en versión limitada (Borde Negro) y que se caracteriza por el enorme número de aliens que copan ambos bandos. Y es que ese es el punto fuerte de esta edición que descubre un Tatooine más oscuro que el visto en Premiere.
Por el lado rebelde destacan una nueva versión de la Princesa Leia. Se trata de Princess Leia Organa, cuyo game text exige ser desplegada como personaje capturado. Puede resultar de cierto interés (sobre todo una vez liberada), pero no es la mejor forma de disponer de un personaje.
Otra carta destacable es Tamtel Skreej, una nueva versión de Lando que a pesar de desplegarse sólo en Tatooine permite buscar el efecto Undercover. Además, tiene más poder que la versión de Cloud City, con lo cual no está del todo mal.
Pero no todo se centra en personajes principales. Jabba's Palace encierra joyas como Elom, cuyo poder ante imperiales es bastante interesante, o mi muy querido Artoo. Además, no puedo dejar de destacar Projection Of A Skywalker, un efecto realmente útil para cualquier mazo.
En el lado imperial lo fácil sería destacar a Jabba The Hutt, pero hay que ir más allá para encontrar aliens de menos nombre pero con un game text útil. En este sentido, se ha de destacar a Ephant Mon y a Bane Malar. Este último es bounty hunter, lo que permite utilizar con él Hutt Bounty, otras de esas cartas para los amantes de la captura.
Además de estas cartas, podremos contar con una nueva criatura: Rancor. El uso de criaturas es un aspecto que no está muy potenciado, pero que puede aportar muchas "alegrías", tal y como ya os indiqué en Hoth.
Por último no podía dejar pasar la oportunidad de destacar dos jawa, uno por cada bando, con habilidad 3. (¡Casi nada!) Se trata de Aved Luun y de Herat. El apunte es más una curiosidad que otra cosa, pero ahí queda. Siempre me resultó curioso que dos jawas fueran tan afines a la Fuerza.
Eso es todo por hoy. Ya sabéis que siempre hablo de una mera aproximación a las ediciones, así que los comentarios son bienvenidos.
Nos vemos.
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