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sábado, 27 de febrero de 2010

Star Wars Republic Commando

Hola,

En mi afán por no dejar de lado los juegos relativamente antiguos (5 años) de Star Wars, os presento (Recuerdo, según el caso) un juego de gran calidad: Star Wars Republic Commando. En él encontraremos la acción y velocidad de la que carece en ocasiones Knights Of The Old Republic. Eso sí, no esperéis encontraros un juego tan rápido y dinámico como Jedi Outcast, aunque bien que merece la pena.

El argumento de Star Wars Republic Commando se centra en un grupo de clones (Escuadrón Delta) con distintas habilidades (francotirador, artificiero, informático) que son desplegados en el planeta de Geonosis con el pricipal objetivo de freir bichos y droides. De este modo iniciaremos una serie de misiones aparentemente interminables. Todas las habilidades de nuestros clones se complementarán bajo las órdenes de un clon que utilizaremos como Jefe del escuadrón. Saber utilizar a cada uno en cada momento será imprescindible, pero una vez familiarizados con la mecánica del juego no nos costará demasiado hacernos con él.

Divertido y desestresante, este juego nos sumerge de lleno en las Guerras Clon, situándonos en el plano temporal entre el Episodio II y el Episodio III. La ambientación, muy destacable, se entremezcla con los comentarios de los clones (atentos a la voz de uno de ellos, ya que es la de Carth Onassi) dando pie a algún que otro chascarrillo.

Como aspectos negativos cabría indicar cierta repetición de estrategias de batalla y la dureza de algún que otro gráfico del juego. En todo caso, recomiendo encarecidamente que adquiráis Star Wars Republic Commando y juguéis a él.

Nos vemos.

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