Hola,
Hoy nos toca abordar una edición que está entre las imprescindibles de SWCCG. Se trata de Endor, una edición de 180 cartas que fue editada únicamente en Borde Negro, y que se centra obviamente en la batalla de dicha luna.
Los personajes principales tienen un gran peso en esta edición en el lado rebelde. General Solo y Chewbacca Of Kashyyyk son una combinación excelente. La pareja Han-Chewie queda elevada al nivel de Vader y Tarkin, de Premiere. Por un lado, nuestro felpudo con patas favorito obtiene la posibilidad de aumentar su defensa rugiendo para amedrentar (qué bonita palabra) a los enemigos. La verdad es que era díficil de creer que el bueno del Wokiee cayese con tanta facilidad bajo los blasters enemigos. Mientras, el coreliano, pasa a ser líder, manteniendo el poder de Captain Solo, pero sin las restricciones de despliegue de éste. Además, gana inmunidad a attrition. En definitiva, es el mejor Han, salvo que lo uses únicamente para pilotar el Halcón.
Siguiendo con los personajes principales, qué no decir de Daughter Of Skywalker. El aumento de poder y habilidad de Leia es espectácular (Y bastante exagerado teniendo en cuenta su nulo entrenamiento). Esta nueva versión de Leia nos aportará un icono más de Fuerza para activar cada turno si está en un sitio exterior, y se podrá desplegar en Dagobah (Sí, es incoherente, pero ya nada o poco nos puede pillar de susto, ¿no?). Sólo un apunte más, debido a la habilidad exagerada de la moza, es la inmunidad a attrition menor a 4.
Otro personaje principal que tiene nueva versión es C-3PO en la persona de Threepio. Me gusta menos que la versión de Premiere, aunque es muy útil con Ewoks (En los que no voy ni a incidir), uno de esos mazos arriesgados que se pueden idear.
Siguiendo con el lado rebelde, podemos destacar Aim High, un efecto que puede resultar muy útil, al igual que Commando Training. Por último, antes de caer en las redes del lado oscuro, no puedo dejar de destacar un arma como A280 Sharpshooter Rifle ni una nave espía como Tydirium.
En el lado oscuro no hay grandes personajes (tan sólo os propongo a Colonel Dyer y a Commander Igar), ni demasiadas cosas que destacar. Esencialmente, esta edición se centra en los AT-ST y las speeder bikes. También encontraremos un AT-AT como Tempest 1, si bien será complicado usarlo en el entorno de Endor.
Hay algunos efectos que con esas combinaciones imposibles tan habituales de SWCCG pueden ser interesantes. Apunto una: Closed Door, Perimeter Patrol y Endor: Bunker.
Finalmente, hay que destacar las típicas cartas con igual game text en ambos lados. En este caso, en Endor se trata de Battle Plan y Battle Order (al menos esta vez no le han puesto el mismo nombre a ambas cartas, que la originalidad empezaba a escasear).
Como siempre os digo, esto es un mero acercamiento a la edición. Cualquier comentario o carta que queráis destacar serán bienvenidos.
Nos vemos.
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